魔方在小编那个年代几乎是人手一个,但是能把魔方玩得非常溜的人,却没有几个。对于小编来说,能把魔方一面给拼好就已经非常厉害了,但对于高手来说,能在短时间内将六面魔方全部拼好,其实只是比较基础的玩法,是不值得一提的。那么这些高手是怎么玩转魔方的呢?让我们一起去看一看这个3×3魔方口诀七步公式吧!

魔方的来源

魔方的别名又叫鲁比克方块,它是于1974年由匈牙利建筑学教授鲁比克艾尔内发明的机械益智玩具。在我国与华容道,独立钻石棋一起被国外智力专家,并称为智力游戏界三大奇迹。鲁比克艾尔内之所以想要发明魔方,是因为作为建筑学和雕塑学的教授,他为了帮助学生能够更好地认识空间立方体的组成与结构,他自己动手做出了第一个魔方的雏形来,而它的灵感则是来自于多瑙河中的沙砾,于是在1974年鲁比克教授发明了第一个魔方,并于1975年获得了专利。

魔方的来源,3×3魔方口诀七步法

3×3魔方口诀七步法

我们通常将3×3的魔方归位顺序做成标记,分别标记成FBLRU面。刚开始时需要,用ru r的方式将魔方底部进行归位,魔方菱角的归位则需要用到UR UE'E'E'或者是UE'FEUF,如需将魔方的顶棱归位,则要按照F或者是FE'进行归位。如果要将魔方的顶角面归位的话,则需要按照UE'RU RRE'UE'进行归位。经过以上步骤之后,最后可以将魔方的顶角归位,以及顶棱归位即可,这样你就可以得到六面是同样花色的魔方。

魔方一面的复原法

如果你需要将魔方归位的话。第一步,你需要确定一个魔方的中心在六色魔方中选择出你最喜爱的一个颜色,然后给这个颜色的中心方块平面上的四个边缘方块定位和定向,以方便后来进行转换魔方的颜色。这样做的目的是为了给属于每一个顶面的四个边缘位置的方块进行定位和定向,这样就为后来拼,整面打下了良好的基础。

结语:现在你知道玩魔方的小技巧了嘛?相信大家小时候都会觉得魔方非常的烧脑,但在你了解她之后你就会发现,原来魔方也不过如此!

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