诛仙历经漫天游爆珠多少钱一包了各种大更、小更,走到今天这一步已无可奈何。任何一种结果都是由各种因素综合造成的,诛仙同样如此,造成诛仙现在局面的两大因素:一是游戏运营公司;二是外挂下的工作室。
现在的诛仙已经离不开工作室了,这并不是因为工作室对游戏有多大的贡献,而是历史遗留问题。
1.诛仙老玩家应该还记得诛仙开始的一两年金币与元宝的比例吧,和现在简直就是天壤之别,而造成现在这个状况的除了游戏本身金币产出能力提高外,就是由于工作室狂造打金号24小时外挂打金造成的。工作室在诛仙公测没多久就出现了,漫天游爆珠多少钱一包我刚玩诛仙的时候就很奇怪为何天音寺外会有成群的、做着同样轨迹的号在平砍怪,那时候这些工作室除了打点金币,主要是拾取奇珍、生产材料挣钱,由于金币与元宝比例不高,这些工作室也可以在完美的眼皮底下分一杯羹。之后各个地图的挖宝箱获取龙鳞也是工作室喜欢的菜肴,故而世界上经常出现提示。这些只是漫天游爆珠多少钱一包我当初知道的工作室的打金方式,其实还有很多,我并不知道。
2.飞升之后出现了挂机地图,幻世地图和仙魔佛三界,正式拉开了工作室打金的狂潮,而金币与元宝比例的骤降也是从这个时候开始的。由于三界地图挂机方便,无需接任务,工作室放心大胆的开启外挂,两个挂机点或者三个挂机点来回挂的数不胜数,而占领四、五怪点的还顺便练法宝,而法宝攻击目标则是不可思议的自己的宠物。随后的几年,三界地图都是工作室打金的乐土,直到诛仙开启160级后大概一年,完美才对三街地图进行了大面积修改,让以前的三界地图面目全非。而工作室固定打金现在都是集中在150——160地图了,而这些地图对装备有一定的要求,工作室利用完美在线送9、10、11玉,也毫无压力的克服了。
3.飞升以后玩家属性的提升,让幻月洞府热闹起来,工作室也瞅准了这一块风水宝地,集合带人升级、拾取散仙和门派法宝物品、带宏利元宝换十玉等于一身,可谓风水宝地。这样的好日子持续了几年,之后完美开始了限制卡幻月、90级以下自动传出幻月、十玉绑定、取消宏利元宝等一系列措施,而众所周知的,取消宏利元宝彻底的将幻月洞变成了又一张死地图。
4.红利元宝的取消给工作室造成了一定的损失,完美适时的开启了天界红、绿元神珠可交易的措施,工作室就此屁颠屁颠将目标定在了天界刷元神珠。我相信诛仙现在满元神的玩家99%的人都是向工作室购买元神珠才达到满元神的吧。
5.焚香副本刚出来那一段时间胜石还很值钱,工作室穿墙挂去打胜石也算是蔚为壮观。
可能很多玩家都觉得没有工作室,很多玩家的造化、元神、血迹、装备、师徒、命符等都无法满,但是是否知道若是没有工作室,诛仙会衰老的慢很多,而完美也会增加玩家自身获取这些物品的数量,降低获取难度,要知道,开一个新系统,没有一个玩家去弄,完美比玩家着急的多。不过八年,诛仙玩家的属性增加速度可谓空前绝后的,曾经10万血算是土豪玩家了,而今60W血任何职业都可以被打造出来,可是相对于玩家属性的增加,诛仙BOSS属性也在增加。从伤害11万秒杀10万血的玩家到伤害61万秒杀60万血的玩家,我们花了八年的时间和金钱,却发现我们实际上什么也没有增加,增加的不过是相对值而已,何以前比属性是华丽了,伤害是亮眼了,可结果却没有任何改变。而诛仙的BOSS呢,从曾经的几千攻击,1000W血,已经增加到几万攻击,10亿气血了,更别说其他属性。
大家是否发现,完美公司对工作室的打击一直是曲线的。工作室在三界地图开挂打金,完美就把地图调的巨大,工作室在幻月刷宏利,完美就关闭宏利,而外挂其实还在,未曾改变,改变的是诛仙本身。不知道是完美公司本身并没有打击外挂和工作室的能力还是这些外挂和工作室本身就是完美公司加入游戏中以刺激游戏快速发展的。玩家很疑惑,真的很疑惑。
游戏公司本身的游戏策划换了一批又一批,可是很多问题他们依旧无法解决。
1.众所周知现在游戏的活跃度很低,很多玩家很多年都没有和别人PK过或者打过帮战了,并不是玩家不喜爱战斗,而是无法战斗。现在装备厉害、职业凶残的一个玩家就可以轻松灭掉一个11套帮派,去打一次被虐还会去,但是接二连三的如此,我们还去打什么?纯粹找虐。就如打牌,每次都输钱,还有人愿意去打牌吗?除非是钱多人傻。诛仙现在的层次差距越来越大,送几块十一玉确实可以留下一些玩家陪土豪玩玩,但是长此以往,依旧无法掩盖穷途末路的命运。鉴于诛仙已无法改变的差距,完美推出了弟子围栏副本,平衡装备和细节,可惜做的似是而非,去帝子玩家根本无法体验游戏战斗的乐趣,不过是为了奖励而已。弟子围栏局限性太多了,阵营、三代技能、加点方式、佩章镶嵌、双护符等等,这些无法顾及的事实,让弟子围栏更像是私服里面的扔技能玩。完美对PK副本还是做了努力的,比如现在这种装备、细节条件下,玩家去太初、七脉,完美还慷慨的送每个玩家一套人王十一套装备,无血迹、无灌注,不知道除了新区以外,老区还有玩家穿过这些装备去打人吗??
2.职业特色一直不完善,唯一可以确定的职业特色就是新职业必定逆天一年,之后逐渐削弱到普通逆天,等到更多的新职业出现,这些曾经的新职业就成了平庸之辈。完美还引入了所谓的职业相克特色,可惜事与愿违,比如英招,除了牵机可以打一打,其他十几个职业怎么解?职业相克就是一个职业虐遍绝大部分职业,然后某一个职业可以稍微克制一点?职业的不平衡主要是完美技能设计的问题,比如没有反隐的职业就是被隐身职业完克,所以怀光、牵机都是偷人能手,而没有佛英招由于纵横天下禅冷却短,持续长,而所有职业都没有长时间的免疫嘲讽能力,才导致了无限被控的尴尬,这一点类似于天音无量系列。又比如嗤魂、玉册这些技能,老职业是束手无策,而新职业完美都会给予应对之法,这就是完美所谓的职业平衡。
3. 细节的更新速度太快,这一点完美和诛仙的工作室是一丘之貉。试问有玩家可以依靠自己的能力满元神、命符这些细节吗?又有多少玩家可以依靠自己的能力打满人王到天罡装备的所有神石?对付一个号,应该大有人在,可是根据完美给诛仙的答复“谁厉害你玩谁”,有多少玩家可以只玩一个号?人王神石消耗1500+1500+3000+4500=10500个,地煞1800+1800+3600+5400=12600个,天罡3000+3000+3600+6000=15600个,一共是38700个,不知道各位玩家一个号打了多少个神石?我相信大部分玩家都是购买的神石用于升级装备吧,毕竟如此巨大的神石量,只依靠自身一个号打,需要太多的时间了。有比如命符碎片消耗量,一个无极满10级需要409200点经验,6个空位就是2455200点经验,在你有命获得6个无极的前提下, 你还需要2455200个碎片去升满级,你不去找工作室,自己挂机到倒闭可能都还没满。工作室的存在让诛仙的细节更新相当快,而完美设计的巨大数据细节都是基于诛仙的工作室的。
4.诛仙的市场相对维持在一个很小的空间里,因为诛仙绑定物品数量巨大,可交易而玩家需要的物品除了各种必须要元宝购买和抽奖的外,集中在各种抗性升级符、极少的爆伤减爆伤无视减免符、神石、天罡龙玺、造化珠、元神珠、胜石、斗玉、散五、散八、古币、云渺出产的新品等这些少数物品,相对狭小,而各种元宝物品和抽奖所得都是无法通过玩家自身游戏获取的。老玩家应该还技能诛仙曾经也是有卖垃圾抗性符、奇珍、各种生产材料材料、白散仙等的,可惜而今这些都退出来了历史舞台,所以完美干脆在伽罗岛什么也不掉落了,甚至是元神。因为完美的计划是三界掉造化、150-160地图掉绑定元神、伽罗岛掉星魂。游戏物品交易的局限性让诛仙没有了市场可言,基本都是花钱买卖。免费游戏仅仅是入场卷是免费的,但是里面的任何必需品都是花钱的。
玩游戏需要慎重,图个乐子就好,安安静静挂机也挺好的。