《暗黑损坏神:不朽》是一款移动端大型多人在线动作角色饰演类游戏。游戏里的职业有6种,划分有野生番、武行者、圣教军、猎魔人、法师、死灵法师。许多还不太领会游戏的小同伴会问,《暗黑损坏神:不朽》中易伤是什么效果呢?接下来就由小编给人人解说一下吧。

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《暗黑损坏神:不朽》易伤效果先容:

一、易伤机制先容

1、什么是易伤

易伤是游戏内形貌为“受到危险增添”一类的文本,是一种附加在被攻击方身上的负面效果。

易伤效果可以是暂且的(如破甲效果),也可以是永远的(如狂战士之眼的5%易伤)。

暂且易伤一样平常都有Debuff或模子视觉效果显示。

2、易伤的算法

易伤是免伤的反向盘算,相当于对攻击方增伤,系数为(100%+易伤值),好比你用了狂战士之眼有5%易伤,即是攻击你的敌人有1.05倍的增伤系数。

每一种易伤,都是单独的系数,相互之间乘法盘算。例如:(100%+易伤A) x (100%+易伤B) x (100%+易伤C)……(100%+易伤N)。

二、易伤的种类

游戏中有好几种易伤效果,其中破甲是对照特殊的易伤效果。

1、破甲

所有破甲效果都是统一种易伤,能提供破甲效果的技术有:

法师:瓦解射线;

野生番:旋风击(五魔爪);

猎魔人:憎恨之雨(侵蚀之力);

死灵法师:亡者之甲-亡甲撕扯(无欲无求)。

破甲效果是有层数的,每层破甲提供2%易伤,最多5层10%易伤。

中了破甲效果的敌人,头顶上会有一个盾牌符号,盾牌碎裂的水平示意破甲层数:

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破甲Debuff有一段延续时间,延续时间内再次受到附带破甲效果的攻击,破甲层数+1并刷新延续时间。

差异职业的破甲效果可以相互叠层、刷新,但最多不会跨越5层。

破甲属于释放给敌人的负面效果,受匹敌属性里的控制强度-控制抗性影响。

2、其他

其它易伤效果如攻其要害20%、盛宴男爵4件套15%、狂战士之眼5%、泰佛鲁斯3%、漆黑森林的腐蚀30%,每一个都是单独的系数,多个易伤效果同时存在时乘法盘算。

三、易伤的特点

易伤最大的优点是:它是一个随着目的走的负面效果,只要打带易伤的敌人,哪怕不在一个队伍里,都有增伤,以是易伤的种类、数值和笼罩率都比增伤少许多。

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