本文目录一览:
- 1、《英雄联盟》什么英雄后期好打沙漠死神内瑟斯?
- 2、英雄联盟的「沙漠死神」有哪些叠Q技巧?
- 3、lol狗头叫什么 lol狗头叫沙漠死神内瑟斯
- 4、英雄联盟中使用沙漠死神q技能推掉塔之后可以叠几层q层数
- 5、英雄联盟沙漠死神的技能以及游戏打法
《英雄联盟》什么英雄后期好打沙漠死神内瑟斯?
要非说后期...怎么说呢,这东西后期本来就是一霸,成长英雄的代表。最好的办法就是全局 游戏 进行击杀或者压制,比如你说的杀穿,后期起来了只能说明中期有一段时间你们没有管狗头。真正要去压制狗头的话30分钟补不上400层
不过后期还是有几个英雄要比狗头强的,比如单挑王贾克斯,这个东西理论上能打爆所有英雄,前期贾克斯打狗头也很简单,如果会玩武器的话上路大狗头是个不错的选择
js,现在也羊刀变成穿甲以后更强了,js是现版本除了贾克斯的第二单挑王了,血刃羊刀破败剩坦蚂键下肉,没人挡得住的
拉亚斯特,坦克杀手,其实拉亚斯特也算单挑里面比较强的英雄了,毕竟两管血,后期两段q百分之30的最大生命值伤害,4秒一个(我没记错的话)
以上英雄在狗头1000层q以内均能较为轻松的打过狗头,其他英雄后期其实操作无法弥补太多,w百分之90减速追着你打你能怎么办,最好的就是用像妖姬这样一类的英雄多控制多位移这样放风筝,再者就是两三个人伤害和控制一块干,不然后期狗头的吸血加上开rq减一半cd没人吃得消
很多英雄都好打,狗头后期其实没有那么强。
(胡说 游戏 ,绝不胡说!正在加V,请点开查看全文,感谢帮助!)
沙漠死神内瑟斯作为英雄联盟中为数不多的拥有成长性技能的英雄,很多人认为他是一个大后期英雄,时间拖得越久对他越有利。玩狗头的玩家都有一颗想要把 游戏 拖到一个小时的心,把Q叠到两三千层,一Q一个小朋友多开心。其实狗头根本不能算是一个正宗的后期英雄,后期很多英雄好打狗头。
狗头这个英雄最大的问题在于不够灵活,也没有控制,只有一个W技能减速。哪怕你一个Q能秒人,但是那些长手英雄无限风筝狗头根本碰都碰不到,比如VN、千珏、奎因这些有位移的英雄,还有百分比伤害,很好打狗头。甚至EZ也能打,只要你不嫌累,慢慢磨,狗头根本碰不到EZ。
如果要说正面对拼的话,那剑圣、武器这些高攻速还有真伤、混伤的英雄正面都不虚狗头,只要装备出的没问题,他只要一个Q秒不了你,你就能把血吸回来。还有剑姬、红凯隐、诺克等等,伤害高而且回血能力强,还都或多或少带点位移和控制,都很容易打狗头。
如果你说的“后期”是指大家和平发育到几个小时之后,那别的有成长性技能的英雄都比狗头强。狗头Q伤害再高也要靠近人,千珏、塞纳攻击范围直接包揽全图,还有小法、锤石这些,发育几个小时的话他们的法强也是高到离谱,也能一下秒杀,而且人家是远程英雄。
其实我认为狗头这个英雄缺陷很大,前期伤害不够没用,后期又很难碰到人,也没用。而且狗头的技能搭配也很不合理,被动是物理吸血、E技能是穿甲,但他偏偏本身是个半肉靠Q输出的英雄,这两个技能作用不是很合适。我认为狗头这个英雄应该已经被列在了重做计划上了。
要说“后期”强的英雄,狗头还不如小法师,两件法强装直接转肉,坦度高、伤害高还有E技能的控制。狗头最大的缺点就是肉不够肉,伤害高碰不到人,还不够灵活,随随便便就能被人放风筝。
那当之无愧的是贾克斯,贾克斯的的E技能完美规避狗头Q技能,并让巧且后期的武器大师可以说单挑可以说是接近半无敌,q技能位移,适合追杀逃跑,w技能AP伤害,补充伤害的同时,重制普攻,e技能闪避,R被动补充伤害,提升坦度,带破败羊刀,足够打败狗头。
我个人觉得剑圣和薇恩是可以吊打后期的狗头的。先说剑圣,第一,剑圣开E技能有真伤;第二,出装可以多一些针对性,推荐布甲鞋,因为狗头的Q判定为普攻,是能吃到布甲鞋的被动效果,与吃到反伤甲一个道理,其余五件装备分别是血刃、羊刀、破败(这三件装备都是百分比削血,打肉必备,出了这三件装备你会发现砍坦克像砍菜一样),剩下的是反甲和血手(防止被秒杀)。当然这只是针对不是太变物拍态的狗头,那种Q叠了七八百上千的还是算了,太变态。当然,一场正常比赛要叠这么高的Q技能被动也不现实。至于薇恩,我就不多说了,开大以后就是坦克收割机,在她面前就没有肉这种说法,打谁都一样,顶多在与狗头单挑的时候出个水银系带解狗头的枯萎,要是再出个冰锤,吊打一切坦克,你没有听错,是吊打一切坦克,特别是削血流的出装打法,在肉的英雄,三箭必掉百分之四十的血。可以说是相当变态的一个英雄。这可能也是为什么她会成为世界第一ADC Uzi(小狗)的本命英雄的原因。
狗头只是二三十分钟的时候吊,这时候拿近战跟狗头单挑就是找死,大后期各个神装了狗头打不过手长的 也打不过剑圣武器。
什么英雄好打狗头?
狗头后期的叠加确实是一个可以carry全场的英雄,但是英雄联盟里并没有后期无解的英雄,拳头也不可能让一个英雄无解到无法处理的。
再者说,任何的英雄表现并非是英雄本身而是操控英雄的召唤师们。没有绝对厉害的英雄,只有强悍实力的召唤师。这个道理我就算不说大家也都会理解。
那么到底什么英雄在后期好打狗头呢?现在就给大家推荐几个对付狗头的英雄:
1. 薇恩
薇恩的后期carry力这点大家都是有目共睹的,她拥有着全联盟最恐怖的百分比真实伤害,这一点就决定了薇恩的“坦克杀手”实力。后期的坦克面对薇恩就算你有再多的血量在薇恩面前也是空洞的,因为薇恩打血量是百分比掉血。所以就算是后期的狗头纵使他有再多的血量在坦克杀手面前只要给薇恩足够的风筝时间狗头也是扛不住的。
2. 船长
船长也是对付狗头的合适英雄,船长的橘子可以解掉狗头的减速技能,由于狗头前期也是很弱势的,船长完全不用担心被击杀的风险。狗头发育船长也跟着发育后期的船长只要操作得当后期的船长完全可以风筝狗头,也是让狗头头疼不已的英雄。
3. 剑圣
对于剑圣所有英雄联盟玩家都不会陌生,剑圣几乎是每个人都玩过的英雄。对于发育完全体剑圣的恐怖大家都是历历在目,高攻速高攻击外加恐怖的真实伤害让剑圣在后期无论是收割能力还是单挑能力都是数一数二的强势。所以剑圣后期面对狗头也是完全不虚的。
英雄之间克制虽然存在,但是主要还是看操作的玩家水平如何。打铁还需自身硬,自己有实力才能最大程度发挥英雄的水平!
我是Miasion,希望各位小伙伴多多支持!!!
小法
剑圣,剑姬,vn选百分比伤害和真实伤害的都好打。要会风筝。
LOL四个后期可以硬刚狗头的英雄
第一个:锤石
锤石这个英雄在 游戏 背景中是非常强大的,在真实的 游戏 中后期的输出能力也不弱,这个因为是辅助的原因这个时间线拉的有点长,比狗头这样的英雄要差一点,如果可以无限拉长的话,这个绝对是可以和狗头硬刚的一个英雄,搞不好狗头还打不过这个锤石。毕竟狗头至少输出高。
第二个:小法师
这个小法师在后期的时候输出和狗头不相上下,可有一点比狗头要好,就是狗头的手比小法师短多了。一般来说到了大后期这两个英雄就是狗咬狗一嘴毛了,就看谁能先手弄死谁,双方如果单挑的话,我觉得小法师的胜率比较大,如果不是单挑的话,狗头估计好一点。
第三个:千珏
LOL理论上来说射程最远的一个英雄,狗头这样的英雄估计还没近身就直接被弄死了,如果没看到狗头,被狗头近身了,千珏还有一个大招来保护一下自己。最看最后一下谁先弄出来了,这个我觉得如果全地图都有眼的话,千珏比较好打,如果没有眼的话,被狗头闪现近身,一个减速+Q技能,千珏也不好混。
第四个:亡灵战神
一个无限血量,一个无限输出。这个还真不好说谁先死。这个是真正的狗咬狗一嘴毛,估计设计师自己都说不清楚谁更加的厉害,从正常的 游戏 对局来说,还是狗头厉害一点,不管是出场率还是皮肤的质量,狗头完爆亡灵战神。
看低端局还是什么。。低端局选个nk,瑞文什么的给他打穿,其他的局选个能清线的,会玩的狗头拿e补兵猥琐一笔。塔下很难杀,死一两次就没优势了。不要试着去单独越塔,选个能清兵的,出鞋子打团去吧,他推线就让他推线,你和你队友去拿龙拿先锋,入侵他们家野区。狗头带线深入就配合队友几个人去抓他,抓不到就清线,再去打团,总之别和狗头一样一直耐在线上。那样就是慢性死亡。真到了大后期狗头没啥用。超级兵罢了
英雄联盟的「沙漠死神」有哪些叠Q技巧?
第一、不要死,多买点眼,狗头不太吃经济,别舍不得一点钱,别刻意去摸塔皮,死一次带来的后果就是少 50–150的q
第二、CD装,第一次回家第一件装备请务必出耀光,天赋务必点出减CD,三相之力永远是有梦想的狗头的核心装。
第三、石甲虫是狗头克星,请务必让打野远离你的石甲虫,有时间开大吃掉它,炮车是狗头野爹,别漏,前期q冷却长,务必留着q吃炮车。
第四、兵线,别把e打在兵堆里,要收远处残血兵用边缘去刮,把兵线卡在自己塔前一步,适当的拒绝打野热切的关怀。
第五、传送永远用来回线,别去管其他路的闲事,管一次少100q。
第六、回蓝,建议多兰戒出门,并且敦促打野拿水龙,狗头回家要成本的,没有传送的回家会让狗头损失很多q。
第七、大招,开大补兵是基本操作,尽量别让对手和对手看见,他们会和你疯狂互动。
既然是狗头玩家,那黑店百地的名号一定听说过,招牌狗头。
黑店最高的记录是20分钟900多Q,那是一把对线炼金,炼金3级开始断线,并在塔下出传送门,那时还没有开大减50%Q技能cd
15年的时候,黑狗是三个cd成长精华加蓝色四个成长精华达到十八级二十cd 加上黑狗之心的二十 注意!黑狗那时候对线为了怂很多时候都是第一次回家守望者铠甲 补刀细节无敌,他的补刀让着看着很舒服,血量控制的很好,一波兵知道哪个能Q死,哪个只能A死。塔刀无敌。 现在补刀有所下降
三相第一次改版让耀光有了10cd 第二次改版狂热变成风刺又有10cd 总结点说三项有cd后对线不如以前的黑狗之心(冰心)叠q稳定 黑狗之心时期11级前不杀人的 在那之后六级就可以杀了。
现在,符文带不灭cd,前期怂着补刀,对面强势我们就吃经验,但前期仅有的刀一定要补到,选择在对方的技能空挡期将其击杀。被针对先出燃烧宝石,布甲鞋。其他情况耀光蜂刺。
再有一点,出完三相之后可以转纯肉,兰顿什么的,这样在即可以作为一个前排,又可以在单带刷Q的时候和对面硬刚。
狗头达到20分钟500Q基本上就无解了,除非队友大劣势,完全碾压。
黑狗的套路学会一些龟忍怂你哪怕基本功再差几十局狗头二十分钟500q不难
最后祝你排位连胜,狗头把把800Q。
这句话有点跑题,但是意思很明确。叠q是对的,想方设法叠q也是对的,但是单纯为了叠q而叠q是不对的。
首先,一级q八秒,三级q也就六秒。满级q配合减cd装才能到两秒一q。在前期没必要定死自己10分钟一定要多少q,一是cd确实长,二是对线压力不能忽视,尤其遇到强势的诺手瑞文,你甚至得考虑主e。在10分钟回家补了耀光(小冰甲)之后才是你疯狂叠q的时候。
其次,为了最大化q的效率,要做到每个q刚转好都用来补刀,就要尽量保证兵线里每当你转好cd了,就有一个可以补的小兵。在有耀光的前提下,用e的第一下炸到前排兵,让后排兵自己走进e的范围吃到后续伤害,这样能保证敌方兵线不被自家兵线吃掉、远程兵aq直接补,q冷却的时候去普攻近战兵。
最后,眼光放长远点,传送是必带技能。该支援的时候别舍不得支援。“没人头的支援就不去”这种队友活该赢不了。一个狗头q着q着突然消失了,对敌方来讲本身就是极大威胁,你可能觉得等自己走过去队友都死泉水了,但是对手可能在你消失的时候就在疯狂的ping队友了,狗头miss狗头miss不要追了!狗头的W对于物理英雄来讲不亚于一个虚弱,尤其是攻高的英雄,能少打出一记平a就少了一格血的伤害。
叠q的时候队扰弊磨友打团到底怎么办?
(1)如果参加团战,你会丢失一至两波兵的经验经济层数一缓斗个以上的防御塔(你自己准备推的),这时队友只有拿到击杀+防御塔优势才能弥补你的损失,如果你认为参团达不到这个收益,你可以不去。
(2)如果不参加团战,你可以推掉敌方至少一个塔。推测队友会选择拉扯,或仅仅是2换2,哪怕是2换3但是不丢龙不丢塔,你可以不去。
(3)如果不参加团战,你可以推掉敌方至少一个塔,但是队友迫于压力得让掉一个塔或者一条小龙。你可以根据心情去或者不去。反正我不去。
(4)你能推掉敌方一路水晶。大胆去推吧,只要不被一波你都可以不回去。我觉得路人局水晶比大龙好使。
(5)必须回去的情形:团战结束某一方能一波;团战结束某一方破两路水晶;团战结束某一方拿到大龙及远古龙。
好复杂啊,能不能说的简单点。或者卜态说是否存在简单点的决策办法?
当然有,最简单可行的办法就是行了拉倒吧你爱团不团爱咋咋地吧。
因为目前的匹配排位机制里,胜负是大概率定好的,加上快节奏的 游戏 ,只要你玩狗头没有挂机或者故意放水,你做出叠q和打团的决策对 游戏 胜负的影响不是很大。
再说了,玩狗头不就是图个q么,当真是为了赢会去玩狗头?
目前网三钻一,狗头场数不多,但还是想跟大家分享一下。
第一:千万不要刻意叠Q!!!狗头算是中后期英雄,前三级一定要注意别因为叠Q损失过多血量。如果对面英雄线上太强势贴脸上来就是干,那么一级是可以点E技能进行消耗和打钱。如果对面不太强势可正常叠Q,因为狗头被动自带回复。
第二:一定要处理好兵线!!!该控就控,该推就推。上路对线其实就是兵线的博弈。在确保安全的情况下塔皮能拿一层是一层,天赋带爆破。
第三:有效利用资源。这里分情况讨论:1.如果你清完兵线血量仍然很 健康 ,可以去野区,野区要注意一点就是前期别惦记蛤蟆,性价比不高,不如去Q两只小狼或者对方F6;同时开局时要跟打野打好招呼商议石甲虫,这对狗头来说非常重要。先锋、河蟹、大小龙在条件允许的情况下Q掉。2.利用敌方英雄资源:船长桶子、触手、蚂蚱、小鬼、真眼等。
第四:装备选择问题。减CD一定是最优先的!!!因为减CD可输出可做肉。不建议裸三相,太拖节奏,除非是大优势。耀光或者红宝石出完可以做个鞋子,游走支援很方便。
希望可以帮到你
一个700场的狗头分享一下建议
第一,算好你出门的cd跟刚开始炮兵的血量,能q跑车,绝对不要在之前q小兵。
第二,一定要赶紧出cd装备,燃烧宝石,小正义荣耀。
第三,不要推线,你玩狗头,不要没事找事儿去a兵,如果兵线进别人的塔,你根本没办法Q。
第四,如果塔下兵很多,你的cd又长,别犹豫直接开大q兵
熟悉狗头的朋友,我先为你们简单介绍一下它的另一个玩法,中单AP狗头。这种玩法很独特,主要是依靠狗头的E技能来打输出与消耗。开局我们选择药水作为过渡装备,E技能AP加成很高,我们通过不断的用E技能消耗让对手无可奈何。推推棒,巫妖之祸,中亚沙漏使我们的核心装备,这种玩法比较克制中路的一些刺客。不过能这样的狗头比较吃冷却缩减,而且自身是比较脆的,而且整体的伤害在前期也是偏低的,如果对面针对自己的话那基本上就是废了。
再来说说上单狗头,符文方面我们可以选择的很多,但是我推荐最稳妥的一套,主系我们带不灭之握,副系我们选择巫术。
召唤师技能带点火跟闪现。装备方面我们就一件核心装备三项,其余的根据局势来出防装,对方AP强就出振奋跟水银鞋子,对方物理攻击高就出兰顿跟布甲鞋子,反甲也是不错的选择。除了这些装备之外我们其实还有一件装备是特别重要的,对于狗头来说最大的问题就是腿短,那么我们要做的就是增加自己的移动速度,正义荣耀这一件装备对狗头的提升可以说是极其大的。
简单的为大家介绍一下狗头的技能,Q技能是它的灵魂技能,其他的技能都是为这个技能打出伤害来做准备,因为这个技能可以叠加自身的伤害,方法就是用Q不停的斩杀小兵野怪,或者敌方英雄,一般20分钟能够叠加到500层就算很厉害了。所以我们前期尽量不要去死,尽最大的能力去叠加Q技能。所以玩狗头一定要记住一点,叠加Q技能的伤害远远要比去杀人带来的收益更加大,一个安稳发育十五分钟的狗头,一出山那就是团战爸爸的存在。
W技能可以减速对手,中了W技能还会削弱攻击速度,这个减速效果十分显著,十分恐怖。
所以我推荐大家主Q副W这样加点。E技能AP加成高,最关键的是能够造成相应的护甲减少,对于一些不出护甲的职业来说,只要是在E的方范围只能基本上就像是脱了衣服被别人打的。一般是配合Q技能作为线上消耗。不过这个技能不建议多点的,意义不是很大。
R技能是周身范围性的魔法伤害,增加血量,Q技能的CD也会在释放R技能后减半,几乎一秒半一个Q。线上敌人回家我们需要推线时使用R技能用Q补刀,会大大加强我们叠加的层数,当然开大推塔也是不错的选择,当然这是不建议大家使用的,大招在团战时候的作用是很大的,虽然他的大招冷却时间也是很短的吧。
对线期,我们等下小兵出现后不要主动去平A小兵,只补残血小兵,这样兵线会慢慢往我们这里推进。只要有发育我们就不怕,这样也避免了对方打野的GANK,同时方便我方打野来帮助我们建立优势,不过在面对一些推线能力很强的英雄是这样的打发很容易将自己的发育落下来,我们可以选择和打野交流,将三狼留给自己。
我见过一些大神狗头玩家,他们都是回家裸CD装备的散件,前期直接把CD灌满,这样可以更快的用Q叠加层数,第一次回家我们可以先把耀光做出来,这时的我们就补弱了,但是也不要主动去打架,还是安心叠Q,要知道我们是发育型的英雄。
狗头并不是一个大后期英雄,我们有了一定的装备还是要去参加团战,去混人头经验,尽快出到肉装,想象一锤桥掉对方ADC三分之二的血量就兴奋。己方若是劣势,千万不要跟团,就单带牵制一路,对方不管我们,我们就开大拆家,毕竟这是一个塔防 游戏 ,就算来人我们也可以为队友争取时间发育。那么这就是狗头的一些基本玩法了,不知道大家对于这个英雄还有什么想要了解的呢?
你好,我觉得一个合格的狗头没必要特意去专注q的层数,强势的狗头二十多分钟五百多层q已经够用了,狗头是一个中期英雄,绝对不要幻想着后期一q一人头那种情况,那种不是虐菜就是对面不会玩,以下就是我觉得一些狗头叠q的技巧。
一:前期不要刻意叠层数
有些新手的狗头玩家,经验不足,一上线就要开始叠层数,看到残血的小兵,只要有q技能就会上去叠层数,殊不知这样的做法很容易让对方找到破绽,对线一些前期也弱势的英雄还好,但是一旦遇到一些前期强势的英雄,比如诺克杰斯等,一旦被他们找到机会,直接就是半血没了,而一旦失去了血量上的优势,那么接下来的几分钟,狗头别说q兵了,就连吃到小兵经济都很困难,因此狗头玩家在前期的时候,没必要刻意的去叠层数,等到cd装备出来了,几分钟就能几百层。
二:吃野怪
野怪带来的层数比起小兵带来的层数要大很多,特别是F6和石头人,因此一个合格的狗头玩家就不能放弃这些额外的叠层数的机会。但是要注意的一点是,在前期没有装备的时候,狗头绝对不要去刷野怪,为了一些层数损失大量的血量,实在是不值得。
三:不要轻易死亡
很多狗头玩家总是抱着一个特殊的想法,那就是死亡的次数不重要,只要自己有高额的q层数,就可以了。殊不知这样的想法存在很大的问题,毕竟要是死的次数多了,q的层数怎么还会高呢?前期一次死亡时间就是十几秒,等到后期,一次死亡接近半分钟,这种情况下,死亡是很不值得的。因此一个合格的狗头玩家,应该减少自己死亡的次数,在前期不要为了叠层数白白死亡,在后期也不要带线过深被抓。
别的不说17分钟400Q这是实战打出来的,30分钟760Q,我还传送打了2波团战。猥琐,不漏炮车,吃塔刀都行,不打架,至少800块钱才回家,冷却装备是核心,冰手套给了20减CD,护甲,法力值,粘人都有了,出个振奋盔甲跟狗头被动搭配完美,还有10减Cd,20分钟双抗都是120左右,看对面阵容出装备就行,天赋推荐点冷却和启封的秘籍,疾步和传送能让你更快去支援或者去线上,这时候的狗头冷却45满了,开个大招几乎1秒多点点一个Q,没几个撑得住了,你还肉的一批,启封的秘籍不仅可以缩短召唤师技能冷却,还可以时不时换个引燃,屏障,虚弱,治疗这些,跟对面打架更有优势,甚至你可以换个惩戒自己刷掉先锋,超爽[呲牙]
Q 船长的桶,触手怪的触手[大笑]
1, 第一次回家最少要有出耀光的钱。
2、和打野协商石头人用来叠Q。
3、传送尽量用来回线
4、药瓶出门,线上稳定发育,狗头回家要成本的,没有传送的回家会让狗头损失很多q。
5,开大补兵,别让对面上单和打野看见,否则容易被针对。
lol狗头叫什么 lol狗头叫沙漠死神内瑟斯
1、lol狗头叫沙简没漠死神内瑟斯。他的出装很简单,出一个三项,这就是他唯一的输出装,已经完全足够了。其他装备全部堆肉装就行了。因为他的输出是靠Q补刀一点一点叠加起来的,好好用Q补刀,后期绝对是一个拯救世界的存在,开着大招冲人堆,很难打动他拦此纳,一个Q,脆皮基本半血就没了。但他需要前期队友的支持,让他大量无脑FARM才可以。
2、《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游扒察戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
英雄联盟中使用沙漠死神q技能推掉塔之后可以叠几层q层数
可以叠加2层Q层数。在英雄联盟中,使用沙漠S神Q技能推掉塔之后,可以叠加2层Q层数。每次使用纳培Q技能命中敌方单位都会叠加1层Q层数,最多可以叠加到2层。如果在推掉塔之后再次攻击兆茄烂敌方英雄,可族漏以利用叠加的Q层数造成更高的伤害。
英雄联盟沙漠死神的技能以及游戏打法
英雄联盟的玩家都知道沙漠死神是后期非常强力的英雄,后期的沙漠死神具有一个打五个的能力。下面是我为你整理的英雄联盟沙漠死神的技能的相关内容,希望对你有用孙宴!
英雄联盟沙漠死神的技能
吞噬灵魂(被动)
内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成。
分析:狗头续航能力的主要来源,百分之10的生命偷取能够让狗头赖线的时间更长。
泣魂痛击(Q)
内瑟斯的下次普攻将造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理伤害。
如果敌方单位死于汲魂痛击,则汲魂痛击永久增加3伤害。这个加成会在对付英雄、大型小兵和大型野怪时翻倍。
分析:伤害可成长的特殊机智让狗头在后期成为了一个恐怖的人头收割机。
枯萎(W)
内瑟斯使目标英雄衰老,持续5秒,减少其35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减纯凯枣少的攻击速度为该数值的一半。
分析:强大的控制技能,满级后的百分之95的移动速度减少和百分之47.5的攻速减少,可以说让一个英雄在5s内已经废了。
灵魂烈焰(E)
内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成55/95/135/175/215(+0.6)魔法伤害。
接下来的5秒,削弱区域内敌人20/25/30/35/40护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法伤害。
分析:灵魂烈焰可以削弱区域内的英雄大量护甲,在团战和单挑时作用都很大。
死神降临(R)
沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,以及15/35/55护甲与魔法抗性。
在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒的伤害上限为240)并获得额外的1/2/3护甲与魔法抗性。
分析:内瑟斯的终极技能,后期团战时可以造成大量伤害并且增加内瑟斯的坦度。
英雄联盟沙漠死神的游戏打法
1.狗头的Q技能可以重置普攻,最大化伤害时用AQ效果比较好。狗头有45%冷却缩减时Q技能CD是2.2秒,已经非常短了,但你开启大招Q技能冷却时间会缩短到1.1秒,基本可以配合走位连续AQ,伤害非常惊人。
2.W技能释放完后有个抬手动作,属于技能后摇,但这个僵直可以和E技能的前摇并在一起,可以避免连续僵直。
3.E技能降低范围内敌人35%的护甲,这也是当前护甲非常高的版本下狗头强势的一个原因,团战中往人群中扔一个E可以让己方AD更好的输出伤害。
4.对线期狗头比较怕的英雄有诺手、炼金、盖伦等线上就非常强势的英雄,利用上路草丛把兵线控在塔前是一个不错的办法。兵线进塔了也不是不能接受,狗头的Q技能补塔刀非常轻松,但要小心的是对面多人越你的塔。
5.狗头的的射程是125码,Q技能可以提高25码射程,大招可以提升50码射程,两者可以叠加,也就是说大招下开Q有两百码的射程,这比皇子的普攻还要远了。
6.狗头Q传送门产生的小虫子也可以叠Q技能,所以当你面对狗头千万不要出这种骚气的带线装备。
7.团战期间狗头最主要的任务还是突入敌方后排进行骚扰和输出,但狗头并不能扛住敌方集火的伤害,所以尽量不要在队友没跟上的时候硬着头皮上。正义荣耀是你抓单最好用的装备,只要敌方脆皮英雄走位不慎,开启主动冲上去干吧!
英雄联盟沙漠死神的天赋
只要发育正常,中期开始狗头的Q技能在非全肉英雄身上都能比较轻松的触发风暴做拆骑手的狂涌了,这对他追杀和逃跑都非常有利。
之所以点出凶猛的12点而不是坚决的原因是狗头从根本上讲还是个战士,他的装备和大招已经能够提供足够的坦度。
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