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DNF力法怎么加点
1、在这里的加点,给力法加点的时候,不用去加暴击了。
2、小技能加点不加太多,把基本的加上就可以
3、30-50比较核心的技能我们该满的满上,就是这样。
4、后期觉醒的这里衍生技能我们直接加到精型码通。
5、然后二觉卜蔽哪,战斗法也是非常需要的,我并脊们加满就好了。
6、最后我们选强化吧
DNF力驱、法驱、力法分别什么意思?
力/法驱魔,职业为圣职者,可以转职为:
(15级转职)圣骑士→(50级一次觉醒)天启者→(75级二次觉醒)神思者
受到诸神的庇护,拥有强大力量的圣职者。
(15级转职)蓝拳圣使→(50级一次觉醒)神之手→(75级二次觉醒)正义仲裁者
为了铲除邪恶,将拳法修炼到极致的圣职者。
(15级转职)驱魔师→(50级一次觉醒)龙斗士→(75级二次觉醒)真龙星君
利用巨兵和虚祖地区的传统咒术来消灭恶魔的圣职者。
(15级转职)复仇者→(50级一次觉醒)末日审判者→(75级二次觉醒)永生者
因对邪恶的极度仇恨和愤怒,甘愿让自身变成恶魔的圣职者。
,其中驱魔师有三种,一是力驱,意思是以物理攻击为主,二是法驱,以魔法攻击为主,三就是双修,力驱与法驱并存。
力法,职业是魔法师(女),可以转职为:
(15级转职)元素师→(50级一次觉醒)大魔导师→(75级二次觉醒)元素圣灵
致力于将自然界四种属性的元素融合到魔法中的魔法师。
(15级转职)召唤师→(50级一次觉醒槐陵尘)月之女皇→(75级二次觉醒)月蚀
深入专研召唤魔法的魔法师。
(15级转职)战斗法师→(50级一次觉醒)贝亚娜斗神→(75级二次觉醒)伊斯塔战灵
擅长使用浓缩元素力量的炫纹进行攻击的近战型魔法师。
(15级转职)魔道学者→(50级一次铅禅觉醒)魔术师→(75级二次觉醒)古灵精怪
将元素的力量转换成多种形态,专研魔道学的魔法师。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物汪陪有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
DNF力法要怎么加点比较厉害?
1、在这里的加点,给力法加点的时候,不用去加暴击了。
2、小技能加点不加太多,把基本的加上就可以
3、30-50比较核心的技能我们该满的满上,就是这样。
4、后期觉醒的这里衍生技能我们直接加到精型码通。
5、然后二觉卜蔽哪,战斗法也是非常需要的,我并脊们加满就好了。
6、最后我们选强化吧
DNF力法怎么加点,
DNF加点还是有很多分歧的。
SP肯定不够。
下面说1说我加德点!!
天击
+满
出强制
和鬼剑士的上挑一个原理。加高了为浮空效果
龙牙
+5
出强制
落花掌+10
不是什么技能都出强制。没有必要在XXX的时候出落花。XX的时候可以龙牙在落花或者天击后落花(蓄力落花都可以)
无属性球
+10
过度技能
盾+
满
武器精通+满
稻草人
+满
30秒冷却或雹变20秒
攻击速度
移动速度+25%
+100力量
+100智力
+1的话上面的效果可以忽略
PK还是刷图都很有用
远古魔法书
加满或不加
PK
力法遇到过少蓝。30场难的出现一次
刷图的话满
自动炫纹+1
炫纹
4个炫纹个有优势。后期(已经50多了)4炫纹、流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月、碎霸,这8大技能只能把4其中4个技能加高
或者满。
怎么取舍也要看个人。PK的分格不痛取舍也不同。相升雹应的技能加点也不跟着变,所以有些技能没有写。下面介绍。
高等级力法CD流
(适合矛)
圆棍舞+5
暗球过度
没有必要出强制,不会XX马上圆棍舞
加了强制也没有问题
用这技能就是为了出暗球的属性
圆棍舞后可以接强袭流星打
暗球满
50的时候加满有15爆
60级
有25爆
物理暴击+10
(通用技能)加10%爆
碎霸
+满
冷却短伤害高,枪手被这一扫下午至少4分之1血(保守估计,+12以上的50武器可以打掉布甲一半血)
技能写着8秒冷却,穿装备保守后7秒不到。也不衫笑帆用强制
火球
+满
为了加力量的属性
流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月、冰球
光球
个加
1
还有多的SP就在
强袭流星打和煌龙偃月中随便加
非CD流
(适合棍)
碎霸
加高
(我很推荐这技能加满,即使用棍子这技能伤害也高,比40级和45级技能伤害低点,但是冷却7秒不到)
火球+高
为了力量
光球+满
为了浮空
圆棍舞+1
不出暗球
节约SP
加一点暗球也就一暴击,为暗球发射的伤害也不值得,圆棍舞用的少
流星闪影击、强袭流星打、煌龙偃月个加一。