梦幻西游高法连高法爆高魔心高法波哪个好
配合起来效果最好
高魔心是法伤加20%,是一定触发的。
法波有一个伤害波动范围,就是可能打得多也可能打得少,不稳定。
法宝是有一定几率出现暴击,像必杀一样。
法连是有一定几率连续两次释放法术,但是第二次伤害是第一次的一半。
排序我同意上面的同学,魔心法爆法连法波
扩展资料1:(关握行者于梦幻西游)
《梦幻西游》是以神话题材《西游记》为背景,采用最流行的Q版风格打造出来的浪漫型网游,整个游戏都渗透着青春活力的气息。崭新的画风、风趣带颂的对白、精密的门派平衡、引人入胜的剧情任务、优良的系统设计,全都贯穿于整个游戏之中。
该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。
游戏开放大唐、方寸、段薯狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。
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梦幻西游召唤兽装备上的高法波可以吸附下来吗
不能,大家好,我是大熊蜀黍。点化石的作用相信大家都非常了解了,那就模滑是可以把特定的技能点化到召唤兽的装备上面,让召唤兽可以额外拥有一个套装技能。甚至某些特定的套装还可以改变召唤兽的性质。比如正常的善恶宠是不需要连击的,而在给带有连击的召唤兽穿上善恶套装以后,这只召唤兽就变成了我们现在任务最常用的“连善”宠。
而在前两天,珍宝阁就发生了这么一件事情。珍宝阁的服战老板合出一只10技能的万象谛听,并且打成了全红。可在打最后一本须弥真言兽决,准备改书收工的时候,须弥却不偏不倚直接覆盖在了观照万象上面,几十万瞬间打水漂。这件事也不由得就让人想到了召唤兽套装,是否可以通过吸附特殊兽决达到少打一本须弥也能直接用的目的呢?
梦幻精灵给出的回答是:吸附石是不能从召唤兽身上吸到须弥真言的。而我们也知道,高法波点化石同样也是不能从召唤兽身上吸出来的,但高法波点化石可以通过吸附兽决获得。那么这个原理是否能应用在须弥真言兽决,甚至是浮云神马兽决上呢?
正巧主播梧桐帮醉奶哥掌管了一大批千亿兽决,时不时还上去帮忙看一下解锁时间。结果今天就有一位小伙伴问他能不能吸附特殊兽决,结果梧桐真的就“憨憨”了一波,拿出醉奶哥的特运拍殊兽决就上手吸附了,第一本就是全梦幻价值最高的浮云神马兽决!
GM也是很给面子,直接提示“我不认识这个技能”,吸附失败。其实吸附神马这种事情梧桐以前就干过,知道是吸附不了神马的,所以点下去的时候那是相当自信。这波可以说是装得非常到位了,但梧桐依然没有停下作死的脚步,紧接着继续吸附起了第二本特殊兽决善恶有报!
可让梧桐万万没想到的事情就发生了,这次吸附善恶有报兽决竟然成旦悄腊功了,并且出了一个善恶有报的点化石。
好几万的善恶兽决变成了几十块钱的善恶点化石,这下连梧桐自己都愣住了。但毕竟善恶点化石本来就可以通过吸附获得,一不小心真的把兽决吸成点化石了其实也算是合情合理。这波憨憨操作也是震惊了正在看直播的小伙伴们,纷纷让梧桐赶紧找GM申诉找回。GM也是非常给面子,让梧桐直接把点化石扔了他们就给梧桐恢复。
梦幻西游法术波动到底有没有用,任务宝宝打高发波好还是低发波好?
梦幻西游中召唤兽技能多种多样,也就造成了很多人在选择上有不同的意见,经常会讨论的技能就是高级法术波动和低级法术波动的问题,那么我们平时任务的时候是高发波好还是低发波好呢?
技能解释
首先我们要了解两个技能及之间的区别:法术伤害效果小幅度波动,避免被敌人法术反震。
高级法术波动:50%-150%
法术波动:80%-120%
所以从上限和下限上来看,甚至是低发波比高发波都要优势一些,所以还需要其他的条件加持。
附加内丹摧心浪及坐骑统驭效果
简单来说就是满坐骑+满摧心浪的情况下,高级法术波动的伤害系数会变成65%-150%,而低级的法术波动应该是86%-150%。
计算公式就是(上限-下限)/20*3,所以得出上面的两组数据,低级法术波动并不是加成15%哦,而是6%,所以低发波没有翻身。
所以任务宝宝到底要不要打法波?打哪个更好?
当使用6内丹的宝宝并且灵力足够的情况下还是十分值得打的,毕竟摧心浪和双星爆作用发波和法连的情况下,发波的收益更高一点点,两者应该是差距1%。
而平时不是6内丹的任务法宝宝,完全可以全选择低级内丹,便宜且稳定正收益。没有发波也十分给力,并不是十分需要有这个技能,包括法连也是不需要,只需要有高魔心、高法爆、须弥这种稳定正收益的技能就足够啦,若是有格子加高敏捷、高神比较好一些,要是带出其不意那就更棒啦。
如果非要打那平时任务不PK其实小法波能比低发波收益高一些,毕竟经常会伤害溢出,打出漂亮数据的时候怪也会直接飞了,同时高级法术波动价格是低级法术波动的几十倍,当然选低波哈哈。
但是PK以及周末活动的时候高级法术波动还是十分给力的,经常可以看到爆炸数据展现,图一爽也可以打这个技能啦。
综上所述
若是我配置任务宝宝,一般不会考虑这个技能,我还是喜欢稳定的正收益,各位大佬还是看心情,毕竟看不得蓝书在满红宝宝身上!
你们对于这技能有什么自己的见解呢?
法术波动除了伤害范围,其实还老稿圆有一个隐藏的功能。高级法术波动比低级法术波动触发的频率要高,你别不信,那些职业玩家都知道。高级兽决和低级兽决其实伤害相差不是很远,但是价格却比低级的高达百倍,就是因为它在战斗的时候触发的频率要比低级的高。
打了法波最好打催心浪,不管高低,真的,我的没打催心浪,大部分时间输出700+.反而没法波的一直稳定1300
高级法波必须配上高宝宝法修。
以129为例,我本来10法修没高法波的须弥日常都是秒1500左右,给宝宝打了高法侍塌波后10法修经常都是往低了波,还不如没有高法波,丢到高法修的号后就经常能波出高数据了[捂脸]所以号宝宝修底子不好的,高魔高爆的更适合,没必要买高法波的须弥,至于低法波就当它是个屁就行[呲牙]
作为一个传统的HS,单人任务着实有些难,所以给大家琢磨一下法宠的输出问题。
我们可以发现了一些有趣的数据。
高法波:法术伤害在50%-150%间波动。
法波:法术伤害在80%-120%间波动。
摧心浪:5层增加15%的法术波动上限。
以上都是比较公认的数值,以上数据测试的也不用多说了。
然后,加上催心浪的效果来看下:
高法波+5层摧心浪=65%-150%
法波+5层摧心浪=95%-120%
如果数据没有太大出入,那么法波+5层摧心浪的效果竟然比高法波+5层摧心浪的效果感觉要好看一些,这个是不是不科学呢?
如果将1%的法伤简单地拆开算,那么高法波150%-65%=85,也就是每个1%出现的几率是大约1.18%左右。
那么,仅从几率来说,只有当波动上限120%的时候,高法波的效果才大于法波,也就是说30*1.18% 35%,这样看的话很不错,但问题在于,也有35%的几率比法波差敬辩(95%-65%=30%),余下30%的几率大家打平手。
另外,由于法波的波动性低,95%-120%,只有25的差值,换算成几率就是每个1%的波动有4%出现,也就是说,法伤20%要低于平均值,在80%的时间里,它属于增益性技能。
即使是出现那20%的差值时候,法波的法伤也完全可以被接受(最低不过-5%法伤)
而高法波,相比起法波20%和80%的数字,分别是41%和59%
如果说低于90%的法伤开始难以接受,那么这个几率是30%左右,而高魔心白打了的出现几率大约为18%。
当然,高法波在某些时候确实强大(主要算最大化输出,不计算叠加几率),还是算平均值,效果有35%几率高魔心,41%几率高法爆(这是分别数据,35包含在41里了,所以请别35+41,谢谢),高法连太麻烦不管了。而法波分别是4%和20%。
总结:不是土豪追求完美或那昙花一现般的耀眼数字的话,那么在打书的过程中不妨可以多垫一本书——法术波动,打不走的话,未必一定要顶高的。塞翁失马,焉知非福。最后,数据并不严谨,纯粹粗算,没有足够多的实践,希望不要以身试法,谢谢。
波动看脸
法波看运气,当然高法波好一点
这还用放屁吗,价钱在哪放着呢!
有的
有钱当然高法波
法术波动和高级法术波动区别(高级法术波动和低级法术波动)
1、法术波动跟高级法术波动。
2、法术波动和高级法术波动区别。
3、高级法术波动有什么用。
4、高级法术波动和低级基慧正法术波动。
1.高级法术波动是游戏《梦幻西游》中召唤兽的高级技能,波动范围为0.5-5。
2.梦幻西游高级法术波动和法术波动的区别在于法术伤害的上下限不同。
3.高级法术波动上下浮动更大。
4.例如法伤在1000,法伤波动可能在850-1200,高级法波在700-1500之间。
5.上下浮动的概率基本是6:4。
6.高级法波的优势在于可以打催心浪内丹,这样法伤输出更碧码佳,经常出现在高级法宠技能中,效果感觉很法爆差不多。
7.高级法术波动大概就是攻击从本来的0.9~4作无规则波动,也就是说可能少攻击了,也可能高很多攻搏悔击.法术波动0.9~2同样道理。
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