《英雄联盟:双城之战》2017年撰写剧本 力求保持关键场景的完整性

作者:NGA- り浅川灬(

《双城之战》的第一季已经全部播出,毫无疑问,这部动画剧集不但让英雄联盟粉丝狂欢,也收获了很多普通观众的喜爱。《双城之战》正式立项是在6年前,那个时候英雄联盟宇宙的概念才刚刚兴起,拳头 游戏 后续邀请了一些编剧,来创造一个由英雄联盟宇宙启发的动画系列。参与《双城之战》的编剧非常多,基本上都有美剧制作的从业经验,其中两个编剧Ernesto Matamoros-Cox和Lawrence Gan,在最近接受了外媒DOT电竞的采访。

这两个编剧是在2017年的时候,收到拳头 游戏 的邀请去参与《双城之战》的工作,即使他们一开始对于英雄联盟宇宙的了解很少,自己并非英雄联盟玩家,但他们很快就发现这部动画剧集是一个特别的东西。Mata说,“这是一个非常另类的东西,有可能是动画的未来,而我们当时并不知道这个看法会变成事实。”

Mata表示,《双城之战》是一部受到英雄联盟宇宙启发的的动画剧集,制作这部动画的压力很大,因为玩家社区的期待值很高。但拳头 游戏 还是为那些从2009年就开始玩这个 游戏 的粉丝,以及通过《双城之战》第一次接触英雄联盟的观众,创造了一个伟大的观看体验。

根据两位编剧的说法,这要归功一个核心决策,那就是拳头 游戏 通过和Fortiche动画工作室共同合作来制作了这部动画,而不是将他们的IP和创意丢到某个好莱坞工作室批量生产,他们将这个项目的全部内容都留在了公司内部。

“我认为这恰好是说明了他们的牺牲精神,和为艺术献身的级别。”Gan说,“这部动画花费了很长时间,公司进行了很多努力的工作,来确保这种高级别的深入叙事动画保持一致的品质,即使他们将其开放到一个动画系列世界里。”

《双城之战》这部动画的高品质体现在每个方面,从动画效果到配乐,以及每一集的故事情节。《双城之战》的创作团队成功创造了一个迷人的虚构世界,一座双子之城的两面性,他们在其中大量使用了二分法的隐喻和对比。

“编剧团队设置这两个地区时,皮城和祖安之间的二分法,在很多方面都能够体现出来,”gan说,“我的意思是,双城象征了很多关系,不只是蔚和金克丝,还有范德尔和希尔科,大家都能够看到。因此,我认为很多主题通过类似的对比呈现出来,但结果却是各不相同。”

而第三集动画第一幕希尔科落水,则是在很早的时候就确定制作了。而且,尽管经过了多年的努力,制作团队对这个动画系列进行了无数次修改和调整,但有些时刻或者场景“必须保持其完整性”,因为它们是这个故事的根源,也是必须传达给所有观众的感觉。Matt认为这个故事“很接地气,扎根于现实生长的事物”,他认为“观众们可以将其和角色联系起来,因为拳头 游戏 创造了这些精彩时刻。”

这个观点的佐证例子则是第三集的最后一幕,Gan说,“第三集结尾的剪辑方式,给予了玩家一个独特的时刻,可以看到每个人对于这场爆炸事件的看法。”对于整个动画的制作团队而言,这种制作理念非常重要,“确保了我们无论进行了哪些改动,无论动画是如何剪辑,我们都能够保留那些关键时刻的完整性。”

“我记起姿掘了一件事情,我们最开始刚读这个动画的剧本时,我们当时就在想,这是一个怎样的作品呢?”Gan说,“这真的是太惊人了。”

“我懂你的意思,我认为大家也不知道这一切是如此发生的。”Mata说,“那种感觉就像是我……我也掘滑不知道要怎么呈现出来,判册腊但这是一个美丽的故事。”

英雄联盟《双城之战》第一季完结 给LOL粉丝的完美答卷

11月20日,由拳头出品,在腾讯视频与Netflix同步放映核裤旅的英雄联盟首个官方动画剧集《双城之战》,在金克丝一发火箭与粉丝们的意犹未尽中结束了第一季动画。

全网一致好评的高分佳作

自《双城之战》播出以来,动画凭借着过硬的高质量剧情,细腻、生动的画面得到观众一致好评,在腾讯视频获得9.7分,豆瓣取得了9.1分,国外网友也纷纷叫好,在IMDB评分高达9.4分,烂番茄新鲜度为100%,观众爆米花指数98%,奈飞热度甚至超过近期火爆全球的大逃杀作品

,在《双城之战》完结前已经跻身83个国家和地区前十、观看时间在TV剧集之中排名第二,有不少网友已经把它评为心中的年度最佳动画。

之所以能取得全球观众的认可,是因为这部动纯运画不仅仅面向粉丝,而且也能让不了解英雄联盟的设定的圈外观众,通过精彩刺激的剧情,感受到英雄联盟的魅力。不局限于小圈子,努力让英雄联盟宇宙走向大众,这是《双城之战》成功出圈的重要原因。

给IP粉丝们的一份满分答卷

近年来,不少热门的IP都在制作自己的影视作品,作为英雄联盟首部动画,双城之战同样受到了大量英雄联盟IP粉丝的关注。

随着《双城之战》第一季完结,可以肯定地说拳头向所有等候已久的粉丝交出了一份满分答卷。双城之战采用经典的双线叙事,祖安和皮城的故事两头并进,动画里的每个角色都被赋予了鲜明的人物性格,那些只存在于英雄联盟背景故事中的英雄们有了更立体的形象,皮城和祖安的不同生活被铺展在粉丝面前,充分满足了粉丝对符文之地中城市的想象。

拳头也在动画中加入了很多熟悉英雄联盟背景故事才能发现的伏笔和小彩蛋,满足了粉丝对“这里有我们专属的、熟悉的世界”的期待。

观众热议的游戏漫改天花板

一个好的作品是经得起反复推敲的,双城之战不仅用精彩剧情吸引住观众的目光,更通过超规格的动画制作水准赢得用户称赞。为了保证动画品质,拳头与法国工作室Fortiche耗时近6年时间打磨改凳动画,在制作过程中运用了7000多个镜头,以及数以万计的手绘插画,毫不夸张地说《双城之战》每一帧都在烧钱。除了精美细腻的画风,拳头还根据动画的剧情创作了一系列的音乐,同时邀请了知名歌手陈奕迅和美国摇滚乐队梦龙,分别还打造了中英两版主题曲,为全球的粉丝呈现了一场极致的视听盛宴。

在《双城之战》播出期间,动画引起了知乎、微博、B站、贴吧等玩家社区的热烈讨论,玩家针对动画的彩蛋、剧情、音乐、美术也展开了积极的二创解读,成为知乎、微博每周热榜常客,B站上涌现多个百万量级讨论视频,微博相关话题讨论量也突破12亿,堪称是今年游戏漫改的天花板级作品,在动画第一季完结当天,相关讨论毫无悬念地霸占各大社交平台热榜。

双城之战虽然暂告一段落,但这只是一个起点,留给我们的疑问还很多:蔚是如何加入执法官成为皮城的发言人;是什么催化了维克托和杰斯的决裂,让维克托走向光荣进化?官方在第一季完结次日,就放出了第二季的预告,观众们纷纷表示对之后的剧情充满了期待。

我们也期待拳头未来能够给热爱英雄联盟的粉丝们带来更多影视作品,毕竟英雄联盟最不缺的就是精彩的故事。符文之地的神秘面纱才刚刚向我们展开了一角,这只不过是英雄联盟IP宇宙的开始。

豆瓣9.3的游戏改编动画,《双城之战》如何打造动画天花板?

拳头 游戏 耗时6年制作英雄联盟动画《双城之战》,于11月中旬结束第一季,影评和观众口碑通通大爆。

本来,我觉得这就是一个粉丝福利向的动画,毕竟, 游戏 改编动画翻车的案例不胜枚举,只剩下粉丝群体圈地自萌的情况非常多见。

但是双城之战悉型确实是一个个例,一开播在豆瓣的评分一度就飙到了9.3,烂番茄也是100%的新鲜度,IMDB上也有9.5的高分,而在网飞的收视率,已经登顶了52个国家,在美国区的排名,也已经上升到了第二位,已经超过了前阵子爆火的《鱿鱼 游戏 》,成为网飞收视榜的第一名。

毫无疑问,《双城之战》成功了,拳头继 游戏 、电竞之后,在 娱乐 领域再次打造出了一个爆款产品。而拳头 游戏 副总裁林松,也曾在首映仪式上表示,《双城之战》既是开端,也是里程碑,它将会成为拳头 游戏 未来十年的新计划。

1.故事开端:双子之城

一个故事,两座城,自古以来大家就对这种对立的艺术表现手法不陌生。双子城邦代表着天然的戏剧冲突,上流与睁山猜底层,繁荣与破败,无论观众身处在哪个时代,这都是接受与理解门槛极低的故事开头。

《双城之战》同样决定将开端聚焦在皮尔特沃夫和祖安这两个城邦,由本就形象与新娘哥哥备受联盟玩家青睐的金克丝(JINX)与蔚(Vi)的姐妹故事引入,以更贴近现实的概念背景,为观众打开大门。

标题《双城之战》中的“双城”,分别指的是符文之地中的“皮尔特沃夫”和“祖安”。它们坐落在两块大陆中间的一个地峡之中,由于优越的地理位置,自古以来,这里便是贸易活动的咽喉要道,港口和商业十分繁荣。

前者“皮尔特沃夫”是被誉为“进步之城”的城邦。因为商业贸易的繁荣,为当地家族商会带来了数不清的财富,然而这些财富又能让他们有实力去资助许多新奇的领域。

因此,无数梦想高远的发明家们聚集在这里,如饥似渴地寻找着改变世界的 科技 ,他们在无形中推动“皮尔特沃夫”的快速发展。

后者“祖安”,则是另一种情形。在这里,剧毒的工业污水横流,浑浊的灰霾随处可见,肮脏的街道上遍布着各种垃圾与工业废弃品。

虽然祖安一直处于混乱和按照之中,但这里依旧繁华与热闹。因为,它有着大陆上规模最大的黑市,许多运往皮尔特沃夫的唯辩商品最终都辗转流入了祖安的黑市。这里的居民鱼龙混杂,涵盖三教九流,高低贵贱,甚至还有许多被放逐的科学家,他们从事着危险的实验。

事实上,皮尔特沃夫与祖安本为一体,甚至祖安的发展要比皮尔特沃夫要更早一步。但由于无休止的矿石开采和工业建造,最终引发了海水倒灌,冲垮了这座城市最古老的部分。权贵们也因此放弃了祖安,转而将目光投向皮尔特沃夫地区。

随着时间的推移,这两者逐渐发展成为了各自独立且拥有截然不同文化的城市,如果说,“皮尔特沃夫”代表的是地上的光明,那“祖安”就是阴沟里面的黑暗。

但双城故事的魅力绝不流于简单的表面冲突,每个人的多面性往往能在撕裂中得到最真实的呈现。随着立场与利益的更迭,成长与误会的发生,人物角色渐渐丰满起来,这让即使是抱着最“随便看看”心态的观众,也会不自觉地为这些以往只存在 游戏 中的人物投入真情实感,给整部剧集的质量献上一个好评。

2.诚心出品:视觉盛宴

但是,这本来是一部本来是粉丝向的作品,怎么就火遍了全球呢?我们来看一下这篇动画创作的一些数据:

首先,制作过程长达六年,有上万张的原画背景,7000多个镜头,一共9集,40分钟一集的这个制作成本高达1000万。独特的是,这部动画里,所有的场景都是纯2D的手绘,没有建模,也就是说,这是一部由一张张2D的画,再通过使用,3D角色的这个风格化渲染,以达到4K电影中,可用的这个视觉特效体验。

首映时,更是有人直接将这部动画定义为“上达当前动画制作的天花板”,基本上,可以断定是拳头 娱乐 这几年最大手笔的作品没错了。

拳头 娱乐 相当有诚意,每一帧都是白花花的银子,这样的制作能不精良吗?我们可以看到其他动漫,有的时候稍微有个大场面,就开始心疼的弹幕:经费在燃烧。

这部动画镜头切换之快,制作之精良,让你即使不了解其中的英雄世界观的设定,本身也是场视觉盛宴,而这,也为良好的作品打下基础。

动画的创作公司决定了这个动画作品的制作水准以及美学品味,这部动画作品的创作团队是来自法国的Fortiche,这是一家小型的工作室,成立时间仅12年,但是他们早在2013年,便和拳头 游戏 进行了合作,这些年也创作了不少例如金克丝的角色动画,kda组合的MV以及2018年S赛的宣传动画《rise》等作品。

虽然从画面上来看,双城之战与现代的这个美式超级英雄动画,比如《蜘蛛侠》等漫威的动画电影有一些相似之处,都是当下比较主流的2D 3D的画风,但是有艺术基础的观众,会在双城之战中看到那些有欧洲艺术插画风格的影子。

当然,毕竟是手绘的,一是没有那些CG建模渲染出来的光污染,二是更能够控制画面的主次结构以吸引注意力,给人的感觉就像是在这个赏心悦目的插画动起来了而已,非常舒服,同时,人物肖像的油画感的笔触,更加接近写实感,在画面的这个光影色调方面,也不像是美式超级英雄动画那么的跳脱,而是更加注重统一的色调和氛围的衬托,层次感也更强,这种光影色调,也更能突出双城街景,以及不同 社会 阶级的差异化。

3.世代裂缝:角色互动

《英雄联盟》6年的酝酿诞生出了《双城之战》,但它不只是一个被精细手艺制造出来、献给宾客们看的宝贝,它是实现《英雄联盟》下一个庞大野心的发起者。在某种程度上,《双城之战》载着《英雄联盟》跃过两个世代用户的裂缝,并竭尽全力避免着这个全世界最大的MOBA 游戏 IP跌入生命周期的灰暗低谷。

得益于动画对于 游戏 角色的细致塑造,片中主角相关的话题讨论热度也一直在网上居高不下,其中更是有不少玩家选择将对于角色的 情感 嫁接到了 游戏 中来,纷纷操刀自己喜欢的角色,在召唤师峡谷里上演起了可互动版本的《双城之战》。

根据数据网站lolalytics统计,自从《双城之战》剧情开播以来,其中出场的主要角色登场率在各个分段都出现了显著提升——这对于大多数情况下都奉行强者为尊原则的 游戏 天梯生态而言,显然是不符合常理的。

由此可见,作为一部官方耗时6年打造的 游戏 衍生作品,《双城之战》对于 游戏 用户的积极性的正向驱动效果是非常惊人的。

俗话说,一画胜千言,《双城之战》的出现,让《英雄联盟》铺设多年的世界故事鲜活了起来。在这个 娱乐 丰满、媒介便捷的时代,没有什么比一部时常适宜、节奏紧凑的动画剧集更能勾起年轻的流行文化爱好者兴趣的形式了。

“我没玩过《英雄联盟》能否看得懂《双城之战》” 是网络上常见的提问,而下面的答案往往都是肯定的。确实,《双城之战》从设计出发点来看就不打算在受众圈层中设限。

对于 游戏 的老玩家来说,看到那些以往只跟随着鼠标键盘移动、嘴里轮流播放固定台词的小人在荧幕上翻转腾挪、使着自己心爱的绝招本就是一件兴奋之事。而《双城之战》还加入了大剂量的 情感 冲突,无论你先前读过多少关于符文之地的背景故事,看着这些角色笑、哭、恨、悔,这为观众脑里带来的是关于人物性格与整个世界环境的直观植入。

结语:

世界上敢下这么大的投资,且愿意花这么多的时间去为 游戏 制作动画的公司,除了拳头想不出第二家。英雄联盟陪伴那么多人从中学走向 社会 ,而且一直热度不减,看来也是有其自身原因的,那就是不断的创新。

在《双城之战》里,你能看到斗争,也能看到合作,可以看到数不清的仇恨,也能感受到真挚动人的感情。影片中许许多多的细节,以及它所刻画的“英雄联盟世界“值得我们不断去 探索 。

《双城之战》既是结束,也是开端。在取得了如此亮眼的成绩之后,拳头 游戏 无疑会加大对该领域的投入,或许在未来。随着“英雄联盟”动画剧集的不断丰富,它能够成为下一个漫威也说不定。对此,甚是期待。

同样在11月,拳头 游戏 CEO在推特发文透露《双城之战》第二季进度,好消息是:您不必等待六年时间,坏消息是:它不会在2022年到来。

英雄联盟有动画片吗

问题一:问一下,英雄联盟有一个动画片,叫什么? 大哥,第二季已经出完了好吧

问题二:关于英雄联盟的动画片有哪些? 除了啦啦啦德玛西亚,真没了,但是关于英雄联盟的手机游戏有好几个,像是《撸啊撸》,《英雄联盟》,好像没什么了,但是有一部关于魔兽争霸的动画片不错(和啦啦啦德玛西亚是一个制作方)叫做《联盟的勇士》,也是不错的

问题三:和英雄联盟有关的动画都有啥 《啦啦啦德玛西亚》

《易大师大战阿卡丽》

《乡村联盟》

《LOL胜利公式》

《巨坑欢乐颂》

《撸时代》

我只知道这几个

望采纳

问题四:英雄联盟动画片都有哪些 比较好就是:啦啦啦德玛西亚 《啦啦啦德玛西亚》是根据目前炙手可热的英雄对战网游《英雄联盟》为故事背景,剧本取材于玩家在游戏中各种喜闻乐见的游戏文化,以幽默、轻松、搞笑的故事风格,真实还原英雄联盟的玩家在游戏中的乐趣和对战生活。

问题五:英雄联盟动画片有谨知好哪些? 啦啦啦德玛西亚 超神学院

问题六:和lol有关的动画片 10分 《啦啦啦德玛西亚》

《易大师大战阿卡丽》

《乡村联盟》

《LOL胜利公式》

《巨坑欢乐颂》

《撸时代》

具体不太清楚,楼主可以看看这些

问题七:英雄联盟的动画片有哪些 啦啦啦德玛西亚。超神学院。个人感觉,超神学院,什么XX玩意儿?强行抬高格调

问题八:英雄联盟相关动画片有哪些 超神学院

问题九:英雄联盟动画有哪些? 5分 因为游戏火,这种周边动漫也出了挺多的;

啦啦啦德玛西亚:这个貌似和官方有合作

撸时代:这个是有关大学生玩英雄联盟的

联萌外传:这个是关于盖伦穿越的

另外,卧室MT那个团队貌似也做了一个,具体祥铅名字有点记不清了

希望能帮到你

问题十:英猛正雄联盟所有英雄都有宣传片动画吗 不是每个英雄都有啊

另外有个更畅快的游戏啊。

游戏的金币设置、也非常有心

而游戏的角色设计,一颦一动很赞呢

至于游戏的场景及建筑物设计,一点都不会些单调

这个游戏是王u牌-对.决啦。

英雄联盟动画一共几季

指《英雄联盟:双城之战》吗?

目前只出第一季,已经推出第二季预告了

剧情介绍

这部动漫主要讲述了金克斯和让段握蔚这对姐妹花的故事,故事的发生地就是在皮尔吉沃特。但是这里并不是联盟里面的设定,而是更早之前的设定。这里被分为了上城和下城,下城也被称呼为黑巷,这里人生来就比上城人低贱。而且在皮燃郑尔吉沃特中,是没有魔法存在的。金克斯和蔚这个时候还很小,他们的家庭被上城人摧毁,两人成为了孤儿。最坦庆后被拥有“黑猎狗”称呼的范德尔收养,这才让两人能够安稳地长大。

但是姐妹花的性格完全不同,蔚属于典型的大姐大,在四人的小团体里面说一不二。而之后癫狂的暴走萝莉金克斯,这个时候还只是一个温柔的小女孩。而且她的名字也不是金克斯,而是爆爆,这个名字正好和她的性格相反。

蔚通过杂货铺小不点的口中得知了一间上城里面的实验室中,会存有很多值钱的物品,所以就想要带着小伙伴去干一票。但是却不知道,这件事导致了之后的悲剧。这里面的小不点就是之后的时间刺客艾克,而蔚等人去的实验室,正是未来守护者杰斯研究海克斯科技的地方。四个人成功地潜入了杰斯的实验室,并且拿走了很多的物品。但是在逃走的过程中,金克斯不小心将蕴含海克斯科技的蓝色小球掉落在地上,然后引起了大爆炸。这引起皮城的守卫官们的注意,开始追捕四人,不过四人还是逃走了。

随后还遇到了一群小混混,想要抢走蔚他们的战利品。而大姐头蔚的脾气可不好,一言不合就出手。但是在这个过程中,金克斯瘦小的模样被盯上,独自逃到桥头,最后为了脱困只能把战利品都扔到河中。回去后,金克斯遭到另外两位小伙伴的责备,但是蔚却很维护这个可爱的小妹妹。

什么动漫是重生英雄联盟

《英雄联盟双城之战》动漫是重生英雄联盟。《英雄联盟双城之战》重生的金克斯,没有爆爆的道德约谈租悄束。金克斯的火箭意义很重要,威力倒是不重要,杰斯不可能型备死,那剩下的议员死或活都含渣合理。

关于英雄联盟最新动画和英雄联盟首部动画剧集新片段的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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